Broches de MDF do jogo Hollow Knight

Primeiro, os vetores

arquivos feitos no Illustrator e depois convertidos em .DXF para o LaserCad

Referencias e Lineart dos primeiros Broches

  • Definição de linhas n repetidas
  • Padronagem de formas orgânicas
  • Organização de elementos
  • Arquivo

Estudo de diferentes funções para cada linha

  • Cada linha tem uma função de corte ou gravação
  • Os números representam a força da gravação
  • Quanto maior mais profunda a gravação

Cortes e Gravação

Cortes realizados na CNC

Por Fim a pintura e finalizações com a logo do Fablab

E esse é o projeto, links dos arquivos disponíveis aqui